Select Your Machine!


ヘッポコシューターによる各々の機体観。


ヘルハウンド(標準機) ウィンディナ(初心者用)
 すべてが平均的。ノーマル・ラピッドショットは拡散し、チャージは威力が高くブレイクは前方ばら撒き。 オールラウンドな機体でクセがなく使いやすい。
 ・・・巷での使用率が低いのまで「標準機」の宿命通りな機体。
 ノーマル・ラピッドショットは弱いが、ホーミングミサイルはとても便利で残しておくべき敵まで殺してくれる。
 ブレイク後の硬直が長いらしいが、ブレイクを使う時はたいてい敵さんが大量にいる時なので、撃った後画面内のどこかしらにアイテムが転がっており、まったく気にならない。

 マイマシン。チャージとブレイクの使い勝手の良さに気を良くした。シークレットポイント倍率が4倍もかかるんですが、誰か使う方いませんかね?
 「初心者用」の名に恥じず強力。とりあえず見る敵すべてを殺したい人向け。 ショット性能は申し分無くチャージは稼ぎ用、ホーミング能力のあるブレイクは緊急回避用。
 強いて言うならアイテムを取り逃がしやすいくらい。だが普通に進める分には問題ないスピード。初心者が使うには少々遅そうだが。

 ・・・使いやすいんですよ(爆)。
 いやそう言ってしまうと身もフタも無いんですが、ヘルハウンダー(なんだそりゃ)の私がたまに使うと強すぎるという印象を抱きます。
 ショットの使いやすさがすべて(データ上は威力は低いのだが、大量排出されているのが要因らしい)。5面とかすごい便利。稼ぎやすいですし。でも死ぬ所はヘルハウンドと一緒。あれー?
アリュステイルム(点稼ぎ用) ペプロス(上級者用)
 ショットは発射数と威力が低く、攻撃範囲が狭い。が、この機体は何よりもチャージショット。射程は短いが威力が高く、すべての敵が連爆になる。
 パワーレベルが上がれば上がるほど放出時間や威力が増え、頼もしい存在に。やばくなったらブレイクで身を守れ! ・・・レーザー系や固い敵は貫通してくる上に自機は無敵ではないのでご用心を。
 ちなみにラピッドショットには貫通能力がありますがたいして意味はなさげ。

 ソード(チャージショット)は面白いんだけどなぁ・・・大量分散ザコ・ボス戦がしんどい。後ろからも斜めからも敵・敵弾が高速ですっ飛んでくるこのゲームでは前方短区域しか攻撃できない機体というのは扱いにかなり技術を要する。速くてもその分ぶつかりに行ってるし(お前だけや)。
 使えないわけじゃないけど、使うと私はしんどい機体です。
・パワーアップしません。
・ノーマルショットは死ぬほど弱いです。
・チャージショットやブレイクは見た目ヘルハウンドのパクリ(コラ)なのに威力が低く、あっちゅーまに切れます。
 これよりはじき出されるこの機体の真意はラピッドショット。見た目はへさくとも威力は激強。連装付き筐体ならその強力さが明白に。その分、ブレイクの使い勝手が悪いのもあって分散ザコがツラい。
 全機体一のスピードを持っており、アイテムを取り逃がすことも無く、敵弾をアッサリ回避したり、特攻機体と化すことも可能。
 そして「パワーアップしない」のはイコール「死んでもパワーレベルはそのまま」ということをお忘れなく。

 私は連装なんてブルジョアチックなものには縁が無いので、この機体にも縁が無いです。この機体は連装依存度90%なので。
 ちなみにシークレットポイント倍率8倍。

DINO135(技巧派用) DINO246(防御型)・前作機
 パワーアップすると機体の上下にイオと呼ばれる物体が装備される。イオには弾を発射するだけでなく敵弾を防ぐ効果やそれ自体に攻撃判定がある。
 また、機体の進行方向(レバーの向き)と逆方向を向くので、後ろからやってくる敵もオトせる。方向変換後ラピッドショットを撃てば向きは固定される。
 ノーマル・ラピッドのショット数は多いが、各々の攻撃力は低い。各イオから2方向に向けて弾が出るので最強状態では前方のほとんどをカバーできる。
 チャージショットは広範囲に向けて威力の高い拡散弾と貫通弾。ブレイクはそれがそのまま放射線上に分裂する。ユエにザコ処理おまかせ機体。

 技巧派用です。ヘッポコの私でもこの機体は技巧派用だと理解できます。
 イオ依存度75%。イオの切れ目が縁の切れ目。イオからのショットがあってもショット弱いのですから。
 チャージ系はバツグンの性能。
 パワーアップすると自機の前面にボイジャーと呼ばれる物体が装備される。ボイジャーにはイオと同じ効果があり、またこれで敵を倒すと4倍の倍率がかかる。最強装備になると上下にイオが装備される。246のイオは単発発射。
 故にこの機体は「死ににくさ」が特徴。スピードは遅い。
 ショットは全般的に強く攻撃範囲も広い。ホーミングミサイルあり(ただし強すぎ)。チャージは単発の威力と貫通能力の高い波動砲。発射直後から再チャージ可能。ブレイクは攻撃範囲は広いが威力が低い。弾消し程度。

 2ndマシン。本当に死ににくい。かなりありがたい。
 ヴラウシェラ戦でもゴリ押しできる素晴らしい機体。イオ・ボイジャーがあっても死ぬあたり、このゲームのすさまじさがかいまみえる。(ボイジャー・イオの判定上斜め方向からには弱い)
 イオ依存度が低い(最強装備時に2つ一気に装備される・イオからのショットは1ウェイ)ので、安心してゲームを進められる。
 これこそ「初心者用」。
 どうでもいいが「防御用」って日本語が間違ってると思うのだが。



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