すべてが平均的。ノーマル・ラピッドショットは拡散し、チャージは威力が高くブレイクは前方ばら撒き。
オールラウンドな機体でクセがなく使いやすい。
・・・巷での使用率が低いのまで「標準機」の宿命通りな機体。
ノーマル・ラピッドショットは弱いが、ホーミングミサイルはとても便利で残しておくべき敵まで殺してくれる。
ブレイク後の硬直が長いらしいが、ブレイクを使う時はたいてい敵さんが大量にいる時なので、撃った後画面内のどこかしらにアイテムが転がっており、まったく気にならない。
マイマシン。チャージとブレイクの使い勝手の良さに気を良くした。シークレットポイント倍率が4倍もかかるんですが、誰か使う方いませんかね?
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「初心者用」の名に恥じず強力。とりあえず見る敵すべてを殺したい人向け。
ショット性能は申し分無くチャージは稼ぎ用、ホーミング能力のあるブレイクは緊急回避用。
強いて言うならアイテムを取り逃がしやすいくらい。だが普通に進める分には問題ないスピード。初心者が使うには少々遅そうだが。
・・・使いやすいんですよ(爆)。
いやそう言ってしまうと身もフタも無いんですが、ヘルハウンダー(なんだそりゃ)の私がたまに使うと強すぎるという印象を抱きます。
ショットの使いやすさがすべて(データ上は威力は低いのだが、大量排出されているのが要因らしい)。5面とかすごい便利。稼ぎやすいですし。でも死ぬ所はヘルハウンドと一緒。あれー?
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ショットは発射数と威力が低く、攻撃範囲が狭い。が、この機体は何よりもチャージショット。射程は短いが威力が高く、すべての敵が連爆になる。
パワーレベルが上がれば上がるほど放出時間や威力が増え、頼もしい存在に。やばくなったらブレイクで身を守れ! ・・・レーザー系や固い敵は貫通してくる上に自機は無敵ではないのでご用心を。
ちなみにラピッドショットには貫通能力がありますがたいして意味はなさげ。
ソード(チャージショット)は面白いんだけどなぁ・・・大量分散ザコ・ボス戦がしんどい。後ろからも斜めからも敵・敵弾が高速ですっ飛んでくるこのゲームでは前方短区域しか攻撃できない機体というのは扱いにかなり技術を要する。速くてもその分ぶつかりに行ってるし(お前だけや)。
使えないわけじゃないけど、使うと私はしんどい機体です。
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・パワーアップしません。
・ノーマルショットは死ぬほど弱いです。
・チャージショットやブレイクは見た目ヘルハウンドのパクリ(コラ)なのに威力が低く、あっちゅーまに切れます。
これよりはじき出されるこの機体の真意はラピッドショット。見た目はへさくとも威力は激強。連装付き筐体ならその強力さが明白に。その分、ブレイクの使い勝手が悪いのもあって分散ザコがツラい。
全機体一のスピードを持っており、アイテムを取り逃がすことも無く、敵弾をアッサリ回避したり、特攻機体と化すことも可能。
そして「パワーアップしない」のはイコール「死んでもパワーレベルはそのまま」ということをお忘れなく。
私は連装なんてブルジョアチックなものには縁が無いので、この機体にも縁が無いです。この機体は連装依存度90%なので。
ちなみにシークレットポイント倍率8倍。
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